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Viernes, 16 de octubre de 2026
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El largo camino de los reyes del joystick: un paseo por los diez videojuegos que hicieron historia

Cada 29 de agosto, los gamers tienen su jornada en el calendario. La excusa sirve para repasar los títulos que, generación tras generación, se ganaron un lugar en la memoria colectiva y en las estanterías de millones de hogares.

LB
Lorena BergamascoCultura y espectáculos · · 3 min de lectura
El largo camino de los reyes del joystick: un paseo por los diez videojuegos que hicieron historia

Lo que empezó como un experimento popular en la Unión Soviética terminó convirtiéndose en una de las industrias culturales más grandes del planeta. Y como cada 29 de agosto se celebra el Día del Gamer, la excusa es perfecta para repasar los títulos que vendieron más copias pagadas en la historia, esa lista que funciona como una radiografía del medio y de sus obsesiones: los rompecabezas eternos, las aventuras de mundo abierto, los multijugadores familiares y los fenómenos sociales que nadie vio venir.

Una fecha que nació sin épica

La celebración no surgió del lanzamiento de una consola histórica ni de un hito tecnológico. En 2008, las revistas españolas Hobby Consolas, PlayMania y PC Mania acordaron fijar el 29 de agosto como el día de la comunidad gamer. La propuesta se extendió rápidamente entre los usuarios y hoy las compañías del sector acompañan la fecha con promociones y actividades. En Estados Unidos, en cambio, el equivalente se celebra el 12 de septiembre. La movida, cuentan, buscaba simplemente darle un lugar en el calendario a una comunidad que cada vez se sentía más grande y más diversa.

El ranking, del décimo al primero

  • Décimo puesto: Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch, 2020). Superó las 50 millones de copias en parte gracias al contexto de confinamiento global que encontró en su propuesta de vida tranquila el tono justo para el momento.
  • Noveno puesto: The Elder Scrolls V: Skyrim. Acumula más de 65 millones de unidades desde su lanzamiento en 2011, sostenido por sucesivas versiones para casi todas las plataformas modernas.
  • Octavo puesto: The Witcher 3: Wild Hunt. Llegó a esa misma cifra de 65 millones apoyado en las adaptaciones televisivas y actualizaciones continuas desde 2015.
  • Séptimo puesto: PUBG: Battlegrounds. Vendió 75 millones de copias antes de migrar al modelo gratuito y sentó las bases del género battle royale.
  • Sexto puesto: Mario Kart 8 Deluxe. Roza los 80 millones sumando sus versiones para Wii U y Switch, y se mantiene como referencia del multijugador familiar.
  • Quinto puesto: Wii Sports. Incluido con la consola Wii en la mayoría de los mercados, registró 82,9 millones de copias e introdujo el control por movimiento a una audiencia masiva.
  • Cuarto puesto: Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games, 2018). Alcanzó los 85 millones de unidades con su ambientación en el ocaso del Lejano Oeste.
  • Tercer puesto: Grand Theft Auto V. Supera las 230 millones de copias repartidas en tres generaciones de consolas desde 2013, sostenido en gran medida por su modo en línea.
  • Segundo puesto: Minecraft. De Mojang, sobrepasa los 300 millones de unidades en prácticamente cualquier dispositivo disponible.
  • Primer puesto: Tetris. El rompecabezas creado por Alexey Pajitnov acumula más de 520 millones de ventas sumando todas sus versiones a lo largo de las décadas, con el impulso decisivo de su paso por Game Boy.

Mirar el ranking de cerca es asomarse a una historia de más de cuatro décadas. Tetris lleva casi cuarenta años cayendo en alguna pantalla del mundo: en una consola portátil ochentosa, en un celular de los primeros, en una PC de oficina o en un teléfono inteligente de última generación. Minecraft, mucho más joven, construyó su imperio de bloques pixelados en una época en la que la industria ya pensaba en servicios y suscripciones. Y GTA V, que ya va por su tercera generación de consolas, se sostiene en gran parte gracias a su modo en línea, algo impensado cuando salió en 2013.

En la lista conviven lo masivo y lo familiar, lo experimental y lo clásico. Wii Sports metió a millones de personas que nunca habían agarrado un joystick en la lógica del movimiento. Mario Kart 8 Deluxe sigue siendo ese juego de sobremesa donde se juntan padres, hijos y amigos los domingos a la tarde. Skyrim y The Witcher 3 demostraron que los mundos abiertos con buenas historias pueden vender tanto como un shooter competitivo. PUBG abrió la puerta del battle royale, y Animal Crossing se convirtió en refugio cuando el mundo se encerró.

“Cada uno de estos títulos marcó una época distinta y, al mismo tiempo, dejó una huella que sigue presente en cómo jugamos hoy.”Lorena Bergamasco
LB
Lorena BergamascoCultura y espectáculos

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