Una marea nueva para Once Human: llega la expansión que sumerge a los jugadores en un mar de misterios
El 22 de octubre, el juego de supervivencia de Starry Studio sumará exploración oceánica, islas por descubrir y bases flotantes en una actualización gratuita que también debutará en Xbox Game Pass.

Imaginate una mañana brumosa en una playa cualquiera: el agua quieta, una lancha varada sobre la arena y, al fondo, una silueta enorme que parece moverse bajo la superficie. Esa postal, tan cercana a cualquier pueblo costero de nuestra costa, es exactamente lo que Starry Studio decidió llevar a Once Human con su próxima expansión, Isles of Abyss. Después de varias temporadas terrestres que tuvieron a los jugadores construyendo refugios, cosechando cultivos y combatiendo anomalías en tierra firme, el estudio chino se anima ahora a cambiar el horizonte y meter la lupa en lo que pasa debajo del agua.
La buena noticia es que la actualización será completamente gratuita y estará disponible en PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S desde el 22 de octubre de 2026, aunque por la diferencia horaria del Pacífico la fecha será el 21. Quienes tengan una suscripción a Xbox Game Pass ni siquiera deberán descargar nada extra: el contenido estará integrado en el servicio desde el primer día, algo que siempre festejan los jugadores porque evita dolores de cabeza y le da aire a la agenda.
De lanchas ágiles a fortalezas con cañones
Construir una embarcación y usarla como base será una de las novedades centrales. Las opciones irán desde lanchas rápidas hasta fortalezas móviles con espacio para talleres y hasta artillería pesada, y cada una podrá personalizarse y mejorarse según el rol que cumpla: exploración, combate o trueque. Es, en la práctica, llevar la lógica del refugio terrestre al agua, con todo lo que eso implica: repensar la defensa, organizar los recursos y, sobre todo, aprender a navegar.
El recorrido conectará tres escenarios bien diferenciados: la superficie del océano, las islas que afloren en el camino y las profundidades marinas, donde prometen recursos acuáticos y tesoros enterrados que habrá que buscar buceando. La supervivencia deja de ser, entonces, una cuestión de granjas y muros: ahora también será cuestión de mareas, corrientes y criaturas que todavía no vimos.
- Cinco regiones oceánicas nuevas con territorios insulares por explorar.
- Construcción de embarcaciones personalizables, desde lanchas ágiles hasta fortalezas móviles.
- Buceo en profundidades para conseguir recursos acuáticos y tesoros.
- Juego cruzado y progreso compartido entre PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
- Acceso desde el día uno para suscriptores de Xbox Game Pass.
Un mundo contaminado hasta el fondo del mar
Como era de esperar, la expansión no se queda en el paisaje: también trae una amenaza que da nombre y sentido a la exploración. The Sunken Lord, una especie de entidad ancestral asociada a un océano hostil, aparece como el enemigo a vencer. A su alrededor, el mundo ya conocido de Once Human, contaminado por Stardust, se extenderá hacia aguas donde habrá faros depredadores e islas vivientes, dos detalles que prometen más de un sobresalto.
En el tráiler de presentación también aparece Malla, una navegante que se encarga de soltar seis reglas básicas para sobrevivir en ese entorno. Sirve como guía para los jugadores y, a la vez, como anzuelo narrativo: cada advertencia es, en realidad, una invitación a explorar un rincón distinto del mapa.
Ahora bien, sé que muchos están mirando todavía las ediciones anteriores del juego, esos primeros meses donde la supervivencia se resolvía casi todo en tierra firme, y se preguntan si Isles of Abyss no será un parche con barcos y no un cambio de verdad. Mirando lo que mostró Starry Studio, y siendo honesta, creo que esta vez la apuesta va en serio: hay cinco regiones para recorrer, tres niveles de exploración bien diferenciados, personalización de naves y una amenaza con peso propio. Si cumplen lo prometido, vamos a estar frente a la expansión más ambiciosa del juego hasta acá. Yo, si me preguntan dónde pienso perder el tiempo primero, lo admito: me tira más el mar abierto, con el viento golpeando y la proa apuntando hacia lo desconocido. ¿Ustedes qué eligen: islas, superficie o profundidades?
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