Yoko Taro, el director que ya cumplió su sueño y ahora escribe Evangelion para espantar la demencia
El creador de NieR y Drakengard pasó por el festival The Tenth Mosaic en Tokio y confesó que sigue trabajando únicamente por miedo al deterioro cognitivo. Además, reveló que trabaja en el guion de la nueva serie animada de Neon Genesis Evangelion junto al compositor Keiichi Okabe.

Hay una imagen que me quedó dando vueltas de la última jornada del The Tenth Mosaic, el festival que se hizo hace poco en Tokio: la de Yoko Taro sentado en el escenario, con su inseparable máscara blanca de Emil cubriéndole el rostro, hablando de vejez, de memoria y de cancelación de proyectos como quien repasa una lista de tareas pendientes. El hombre que hace dos décadas sacudió a toda la industria con Drakengard para PlayStation 2 volvió a dejarse ver en público y, lejos de prometer grandeur, lo que dejó fueron confesiones en primera persona sobre el oficio, sobre los años que pesan y sobre una franquicia enorme como Evangelion que, ahora, también lo tiene como guionista.
Taro charló mano a mano con Keisuke Okabe, director del indie queridísimo Ender Lilies, en un panel que funcionó como retrato hablado del autor. Lo primero que dejó en claro, con ese tono suyo tan seco como cariñoso, es que su relación con el trabajo cambió para siempre: ya no lo mueven la ambición ni el reconocimiento, ni siquiera las ganas. “Mi sueño ya se cumplió”, dijo, y al instante aclaró que ese sueño tiene fecha: fue en 2003, el año en que salió Drakengard, su primer juego como director en Square Enix.
El miedo a perder la cabeza como motor creativo
Lo que vino después lo considera un regalo inesperado, no una obligación. Evaluó incluso la posibilidad de sentarse a gastar sus ahorros hasta que se le acabaran, pero entonces apareció un motivo bien concreto para seguir activo. “Cuando me enfrento a una situación difícil en el trabajo, me sobrepongo diciéndome a mí mismo: esto es bueno para prevenir la demencia”, tiró, casi con humor, frente al público del festival que, claro, se reyó y aplaudió a la vez. Es un autor que ya piensa en el deterioro cognitivo como un rival más dentro de la industria del videojuego.
Proyectos cancelados y la sombra de NieR
A los que le preguntaron por qué no hay un NieR nuevo en el horizonte, Taro les respondió con un dato que duele: estuvo metido en varios desarrollos en los últimos años, pero todos terminaron cancelados antes de ver la luz del día. Lo más reciente que sobrevivió de la franquicia fueron los spin-offs Voice of Cards y el insólito juego para móviles 404 GAME RE:SET, ninguno de los cuales es una entrega principal de la saga. La ausencia, entonces, no es descanso: es un cementerio de proyectos que nunca nacieron.
Una nueva Evangelion escrita en clave Taro
El anuncio que sacudió a la platea fue otro. Taro confirmó que está trabajando en el guion de la próxima serie televisiva de Neon Genesis Evangelion, la producción con la que se quiere reanimar una de las franquensas más emblemáticas del anime. Y como si la noticia sola no bastara, agregó un condimento extra: la música la va a componer Keiichi Okabe, su colaborador de toda la vida en NieR y Drakengard, lo que asegura que la dupla creativa histórica de Square Enix se mantenga intacta, ahora del lado de la animación japonesa.
“Mi sueño ya se cumplió en 2003 cuando salió Drakengard para PlayStation 2. Cuando me enfrento a una situación difícil en el trabajo, me sobrepongo diciéndome a mí mismo: esto es bueno para prevenir la demencia.”Yoko Taro
Taro también se tomó un rato para pensar la industria que hereda. Dijo que las herramientas actuales y, sobre todo, el desembarco de la inteligencia artificial les dan a los creadores más jóvenes una libertad creativa que él ni se animó a soñar cuando empezó. No sonó nostálgico ni resentido: lo dijo casi como dando permiso generacional, lo que termina de confirmar que su cabeza está mucho más en el oficio compartido que en su propio ego. Me quedo pensando, mientras escribo esto desde Buenos Aires, que no es poca cosa tener a un autor de su calibre confesando en público que lo único que lo empuja a terminar el guion de una Evangelion nueva es la pura voluntad de mantenerse lúcido. Eso, leído desde acá, suena casi como el pacto más honesto que un creativo puede hacerle a su público: hago esto no porque quiera, sino porque todavía puedo. Y la verdad, en una época tan obsesionada con la productividad eterna, esa frase me reconcilia un poco con el oficio.
Comentarios
0Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Seguí leyendo

Récord de Jugadores para Star Wars Battlefront II en Steam tras Éxito de Andor

Nicolas Cage en su propio laberinto: cuando un actor se interpreta a sí mismo y a su hermano en «Adaptation»

Los Videojuegos Más Anticipados de 2025: Hollow Knight Silksong Destaca
