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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Katsuhiro Harada vuelve a las andadas: ya cocina un juego nuevo desde el estudio que SNK le armó

El exdirector de Tekken se radicó en VS Studio, filial de la casa de Fatal Fury y The King of Fighters, y prepara un título todavía sin nombre ni género definido. La compañía le dio libertad total para crear desde cero o trabajar con sus franquicias.

LB
Lorena BergamascoCultura y espectáculos · · 4 min de lectura
Katsuhiro Harada vuelve a las andadas: ya cocina un juego nuevo desde el estudio que SNK le armó

Hay una imagen que me quedó dando vueltas mientras leía las últimas noticias sobre Katsuhiro Harada, y es la de un tipo que se para en el umbral de un estudio nuevo, mira el escritorio todavía vacío y, en lugar de preguntarse por dónde empezar, se acomoda la silla y empieza a trabajar. Eso es lo que viene haciendo el japonés desde que dejó Bandai Namco a comienzos de 2026 y recaló en VS Studio, la filial que SNK le montó casi a medida, con gente de su confianza y un margen creativo que, a esta altura, ya es la excepción en la industria.

La novedad de estos días la soltó Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK, en una charla con la prensa especializada. El ejecutivo fue claro al describir el panorama: VS Studio tiene margen tanto para desarrollar juegos originales como para meter mano en las franquicias históricas de la compañía, léase Fatal Fury, The King of Fighters y toda esa familia de nombres que a los argentinos de entre 40 y 60 nos acompañaron en alguna maquinitas de barrio. Las dos opciones conviven en los planes de expansión de la marca.

Un creativo con pasado y un futuro todavía sin caja

Harada todavía no dijo qué está haciendo. Y acá viene lo jugoso: cuando le preguntaron por el género del juego, eludió la respuesta con la elegancia de alguien que sabe que un anuncio a destiempo puede salir caro. Lo que sí dejó por escrito es su intención de dar una sorpresa sin traicionar lo que su público espera de su mano. Es un equilibrio difícil, casi de funambulista, porque después de décadas al frente de Tekken cualquier movimiento suyo va a ser leído con lupa por los fans de la saga de peleas.

Mientras tanto, en SNK aclararon algo importante: la búsqueda de profesionales especializados en juegos de acción que están llevando adelante no confirma que el proyecto de VS Studio sea, justamente, un juego de acción. Puede ser, o puede ser cualquier otra cosa. Por ahora, es una puerta abierta.

  • Harada abandonó Bandai Namco a principios de 2026 tras décadas al frente de Tekken.
  • VS Studio se conformó como una filial de SNK con desarrolladores que se sumaron de manera voluntaria.
  • La compañía le dio libertad para crear títulos originales o trabajar sobre sus franquicias históricas.
  • El creativo aseguró que buscará sorprender sin alejarse de lo que su público espera de él.
  • Sobre Tekken, reconoció que cualquier comentario suyo sería pura especulación por no tener acceso a los planes internos.

Hay un detalle que me parece destacar y que habla mucho del carácter del personaje: Harada aclaró que sus antiguos compañeros de Bandai Namco, los que lo acompañaron durante años en la saga de los Mishima, se incorporaron a VS Studio por decisión propia. No hubo un raid ni una operación de seducción corporativa. Se fueron con él porque quisieron. Eso, en una industria donde los talentos se mueven de estudio como de camiseta, dice bastante del laboratorio que supo armar.

Sobre el futuro de Tekken, el creativo fue honesto hasta el límite. Ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, así que cualquier declaración suya sobre lo que viene para la serie sería, en sus propias palabras, una especulación. Aun así, se tomó un momento para expresar confianza en quienes siguen al frente del proyecto y destacar el crecimiento profesional de los integrantes que él mismo ayudó a formar. Es el tipo de elogio póstumo que se le dedica a un aprendiz cuando el maestro ya se fue, y que en la Argentina bien podríamos comparar con el orgullo de un director técnico que ve debutar a un jugador de inferiores en primera división.

Una historia que recién empieza

Me permito una opinión en primera persona, porque este es uno de esos temas donde el oficio pide decir algo: a mí, que vengo siguiendo la carrera de Harada desde los tiempos de Tekken 3 en los arcade de Buenos Aires, me resulta reconfortante ver que un creativo de su calibre no se quedó de brazos cruzados después de salir de una multinacional. Armó estudio, juntó gente, habló con su nueva patronal y se puso a trabajar. No sabemos todavía si el juego que está preparando será un luchador, un RPG, un plataformas o algo que todavía no inventaron. Pero lo que ya sabemos es que va a llevar su firma, y eso, para los que crecimos compitiendo en los combos de King y Paul Phoenix, alcanza y sobra para mantener la expectativa.

LB
Lorena BergamascoCultura y espectáculos

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